Karhin’s Blog
Apps, Design and Music

Анимации - это весело и красиво, но восприятие даже самой эффектной анимации может испортить их реализация. Анимации в интерфейсе должны быть прерываемыми и не блокировать взаимодействие с приложением.

Пример хорошей анимации в диспетчере приложений iOS. Вы можете смахнуть приложение и оно закроется, но перед закрытием есть небольшой промежуток времени, когда можно словить улетающий экран и вернуть его на место. В это временное окно можно и дальше пролистывать список приложений: анимация ничего не блокирует.

Успеваю словить улетающий экран приложения.

Пример плохой анимации в приложении Фитнес iOS. При открытии медальки проигрывается длительная анимация, которую нельзя пропустить и вообще как-то остановить шоу с медалькой. Тут ещё есть момент с тем, что экран можно закрыть только нажатием на кнопку назад.

Всё заблокировано, пока проигрывается анимация.

Я понимаю, что разрабатывать прерываемые анимации сложно, когда это цепочки из разных анимаций, но всё таки старайтесь давать возможность пользователям прерывать анимации, длящиеся дольше 300-400 миллисекунд. Особенно, если они частые.

Если интересно посмотреть или почитать про анимации, то вот несколько ссылок. Они про iOS, но всё, что в них описывается, будет интересно дизайнерам и разработчикам под Android.

2547 Design Советы Apps Programming

To post a comment, please log in or create an account.

Sign In

Технические подробности Artykul

Совсем недавно мы запустили бета-тестирование по заявкам. Решил рассказать про технические проблемы при извлечении статей, что происходит под капотом.

3 Ways to Play Xbox on a Mac

There are many reasons this is useful, like a busy TV or poor eyesight. Macs have great displays, but connecting a console directly isn't straightforward.

Ekran is available on the App Store

Turn even the most unsuccessful screenshot or screen recording into something you wouldn't be embarrassed to share on social networks or post on your blog.