Возле первого айфона часто вижу приписки «Революционный», «Прорывной» и так далее. У меня совсем другое мнение по этому поводу.
В iOS 16 добавлен ShareLink, который полностью решает проблему. Если вы собираетесь поддерживать версии iOS до 16, то можете читать дальше.
С помощью Activity View Controller можно предоставить пользователю функции для взаимодействия с контентом в других приложениях: копирования, публикации в социальные сети, отправки через мессенджеры и многие другие функции.
К сожалению, Apple до сих пор не представили нормального способа создания UIActivityViewController в контексте SwiftUI. Как и не сделали ещё больше десятка мелких, но необходимых вещей для базового приложения.
Самым простым и логичным решением кажется оборачивание в UIViewControllerRepresentable, как в топовом ответе на StackOverflow, и представление через .sheet().
struct ActivityViewController: UIViewControllerRepresentable {
var activityItems: [Any]
var applicationActivities: [UIActivity]? = nil
func makeUIViewController(context: UIViewControllerRepresentableContext<ActivityViewController>) -> UIActivityViewController {
return UIActivityViewController(activityItems: activityItems, applicationActivities: applicationActivities)
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: UIActivityViewController, context: UIViewControllerRepresentableContext<ActivityViewController>) {}
}
Всё это хорошо работает на iPhone. Однако у этой реализации есть один большой недостаток: Activity View будет занимать весь экран iPad, а в macOS меню будет торчать не там, где нужно.
Основная причина некорректного поведения в том, что в UIKit приложении для представления UIActivityViewController требуется указывать sourceView и sourceRect, что явно указано в документации. Приложение на iPad или macOS просто упало бы без этих атрибутов, но в SwiftUI поведение изменили.
On iPad, you must present the view controller in a popover. On iPhone and iPod touch, you must present it modally.
Если вы используете SwiftUI из UIKit, то просто передайте координаты и размеры вашей кнопки в UIViewController. Имея координаты, можно установить необходимую позицию для UIActivityViewController. Получить координаты для View можно через .overlay() и GeometryReader. Не очень красиво, но работает.
protocol MyUIViewDelegate: AnyObject {
func shareButtonFrameChanged(frame: CGRect)
}
.overlay(GeometryReader { proxy -> AnyView in
delegate?.shareButtonFrameChanged(
frame: proxy.frame(in: CoordinateSpace.global)
)
return AnyView(Rectangle().fill(.clear))
})
Что делать, если вы хотите писать только на SwiftUI? Я попытался воссоздать нормальное поведение через popover. В iPadOS меню начало отображаться ровно по середине кнопки, но откорректировать его положение не получилось. В macOS поведение вообще не изменилось.
Но приложение нужно сделать уже позавчера, поэтому будем хакать поведение. Apple уже несколько лет не может разобраться с поддержкой нескольких окон в iPadOS, поэтому нужно добавить несколько магических расширений для того, чтобы получить UIViewController, в котором размещается кнопка шаринга.
extension UIApplication {
var keyWindow: UIWindow? {
return UIApplication.shared.connectedScenes
.filter { $0.activationState == .foregroundActive }
.first(where: { $0 is UIWindowScene })
.flatMap({ $0 as? UIWindowScene })?.windows
.first(where: \.isKeyWindow)
}
var keyWindowPresentedController: UIViewController? {
var viewController = self.keyWindow?.rootViewController
if let presentedController = viewController as? UITabBarController {
viewController = presentedController.selectedViewController
}
while let presentedController = viewController?.presentedViewController {
if let presentedController = presentedController as? UITabBarController {
viewController = presentedController.selectedViewController
} else {
viewController = presentedController
}
}
return viewController
}
}
Кнопку шаринга нужно разместить в Geometry Reader, чтобы получить её координаты. .overlay() уже не подойдёт, так как он будет изменять состояние View, но и код станет проще.
GeometryReader { proxy in
Button(action: {
let rect = proxy.frame(in: CoordinateSpace.global)
let activityViewController = UIActivityViewController(activityItems: [URL(string: "https://karh.in/")!], applicationActivities: nil)
if let vc = UIApplication.shared.keyWindowPresentedController {
activityViewController.popoverPresentationController?.sourceView = vc.view
activityViewController.popoverPresentationController?.sourceRect = rect
vc.present(activityViewController, animated: true, completion: nil)
}
}, label: {
Image(systemName: "square.and.arrow.up")
.font(.system(size: 32))
}).buttonStyle(.bordered)
}.frame(width: 48, height: 48)
Плохая новость: это может перестать работать в следующих версиях 🤡. Хорошая новость в том, что теперь Activity View будет появляться в нужном месте, а если даже поведение окон поменяют, то приложение не упадёт, а просто не отобразит меню.
Полезные ссылки по теме:
- UIActivityViewController, Apple Developer Documentation
- GeometryReader, Apple Developer Documentation
- overlay(alignment:content:), Apple Developer Documentation
Если вдруг есть какой-то более красивый способ правильно отобразить UIActivityViewController на всех платформах, то обязательно поделитесь в комментариях. Надеюсь, что на WWDC 2022 всё таки представят нормально решение.
Comments
To post a comment, please log in or create an account.
Sign In